<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>逍遥云梦客</title><link>https://465123.xyz/</link><description>Recent content on 逍遥云梦客</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 24 May 2026 14:47:31 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://465123.xyz/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>FishCat</title><link>https://465123.xyz/games/fishcat/</link><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/games/fishcat/</guid><description>To pay off the debt, the cat has no choice but to sail out to sea and earn coins by fishing</description></item><item><title>像素素材提取器</title><link>https://465123.xyz/tools/pixel_extractor/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://465123.xyz/tools/pixel_extractor/</guid><description>从放大的像素素材中提取干净的像素色块，过滤杂色，一键导出</description></item><item><title>NightFalls</title><link>https://465123.xyz/games/nightfalls/</link><pubDate>Sat, 22 Feb 2025 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/games/nightfalls/</guid><description>Night Falls, Nothing can go wrong&amp;hellip; right?</description></item><item><title>像素瓦片工具</title><link>https://465123.xyz/tools/pixel_toolkit/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://465123.xyz/tools/pixel_toolkit/</guid><description>无缝混合边缘 / 合并图集 / 切割瓦片，一站式像素瓦片处理</description></item><item><title>B站缓存工具箱</title><link>https://465123.xyz/tools/bilibili_export/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://465123.xyz/tools/bilibili_export/</guid><description>多功能的B站缓存工具，包含视频下载、缓存重载、文件合并及系统设置四大核心功能</description></item><item><title>事件总线与对象池</title><link>https://465123.xyz/posts/42-godot-%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E6%80%BB%E7%BA%BF%E5%92%8C%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%B1%A0/</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/42-godot-%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E6%80%BB%E7%BA%BF%E5%92%8C%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%B1%A0/</guid><description>本文介绍了游戏开发中常用的两个工具：事件总线和对象池。事件总线采用订阅发布模式，通过类型安全的字典存储事件处理器，实现模块间解耦通信，需要注意取消订阅防止内存泄漏。对象池通过复用节点提升性能，提供获取和归还接口管理对象生命周期。文章给出了C#实现代码和使用示例，事件总线用于UI与游戏逻辑交互，对象池适用于频繁创建的投射物等对象。这两个工具可根据需求扩展，如对象池预热等功能，是游戏开发中的基础优化手段。</description></item><item><title>JPS跳点寻路和RVO避障</title><link>https://465123.xyz/posts/41-godot-jps%E8%B7%B3%E7%82%B9%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E4%B8%8Ervo%E9%81%BF%E9%9A%9C/</link><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/41-godot-jps%E8%B7%B3%E7%82%B9%E5%AF%BB%E8%B7%AF%E4%B8%8Ervo%E9%81%BF%E9%9A%9C/</guid><description>JPS跳点寻路算法原理、路径压缩和靠墙优化，以及RVO避障的实现</description></item><item><title>沃罗诺伊图生成算法</title><link>https://465123.xyz/posts/40-godot-%E6%B2%83%E7%BD%97%E8%AF%BA%E4%BC%8A%E5%9B%BE%E7%94%9F%E6%88%90%E7%AE%97%E6%B3%95/</link><pubDate>Mon, 09 Mar 2026 00:00:00 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/40-godot-%E6%B2%83%E7%BD%97%E8%AF%BA%E4%BC%8A%E5%9B%BE%E7%94%9F%E6%88%90%E7%AE%97%E6%B3%95/</guid><description>基于泊松盘采样 + 德劳内三角剖分生成沃罗诺伊图，并加入噪声扰动实现自然大陆效果</description></item><item><title>通过AABB包围盒和射线法检测碰撞</title><link>https://465123.xyz/posts/39-godot-%E9%80%9A%E8%BF%87aabb%E5%8C%85%E5%9B%B4%E7%9B%92%E5%92%8C%E5%B0%84%E7%BA%BF%E6%B3%95%E6%A3%80%E6%B5%8B%E7%A2%B0%E6%92%9E/</link><pubDate>Tue, 24 Feb 2026 01:51:14 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基金会的秘密</title><link>https://465123.xyz/posts/36-ctf-%E5%9F%BA%E9%87%91%E4%BC%9A%E7%9A%84%E7%A7%98%E5%AF%86/</link><pubDate>Wed, 10 Dec 2025 20:08:11 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/36-ctf-%E5%9F%BA%E9%87%91%E4%BC%9A%E7%9A%84%E7%A7%98%E5%AF%86/</guid><description>三个房间，我们挨个进去看看 我们看前面两个房间的提示，一个是名，即用户名，一个是咒，即密码，所以我们只需要解开密文即可，第一个房间我们找一个乱码解密，而第二个房间很明显是一个盲文</description></item><item><title>[CTF] 布莱切利庄园</title><link>https://465123.xyz/posts/35-ctf-%E5%B8%83%E8%8E%B1%E5%88%87%E5%88%A9%E5%BA%84%E5%9B%AD/</link><pubDate>Wed, 10 Dec 2025 19:43:28 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/35-ctf-%E5%B8%83%E8%8E%B1%E5%88%87%E5%88%A9%E5%BA%84%E5%9B%AD/</guid><description>密码学挑战题，分析多层加密算法并逆向破解获取flag</description></item><item><title>[Godot] C#基于噪声的简单TileMap地图生成</title><link>https://465123.xyz/posts/37-godot-cs%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E5%99%AA%E5%A3%B0%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95tilemap%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%94%9F%E6%88%90/</link><pubDate>Fri, 14 Nov 2025 23:53:29 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/37-godot-cs%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E5%99%AA%E5%A3%B0%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95tilemap%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%94%9F%E6%88%90/</guid><description>使用Perlin噪声算法程序化生成2D地图，自动连通所有区域</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—bad_python</title><link>https://465123.xyz/posts/01-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Cbad-python/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 17:09:58 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/01-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Cbad-python/</guid><description>使用uncompyle6反编译pyc文件，通过逆向TEA加密算法获取CTF flag</description></item><item><title>[Godot] 安装与配置</title><link>https://465123.xyz/posts/08-godot-%E5%AE%89%E8%A3%85%E4%B8%8E%E9%85%8D%E7%BD%AE/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 17:09:41 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/08-godot-%E5%AE%89%E8%A3%85%E4%B8%8E%E9%85%8D%E7%BD%AE/</guid><description>Godot引擎的下载安装、中文配置、项目创建和C#环境配置完整教程</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—crypt</title><link>https://465123.xyz/posts/09-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ccrypt/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 17:09:24 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/09-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ccrypt/</guid><description>通过IDA反编译分析base64和凯撒密码的双重加密，逆向获取flag</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界-unfinish</title><link>https://465123.xyz/posts/15-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8C-unfinish/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 17:09:08 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/15-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8C-unfinish/</guid><description>分析未完成的程序逻辑，通过补全缺失部分获取正确的flag</description></item><item><title>[Godot] C#人物移动抖动解决方案</title><link>https://465123.xyz/posts/27-godot-cs%E4%BA%BA%E7%89%A9%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E6%8A%96%E5%8A%A8%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%A1%88/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 17:08:51 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/27-godot-cs%E4%BA%BA%E7%89%A9%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E6%8A%96%E5%8A%A8%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%A1%88/</guid><description>解决Godot中角色移动时出现的画面抖动问题，优化相机跟随</description></item><item><title>[Godot] C#获取MenuButton节点索引</title><link>https://465123.xyz/posts/32-godot-cs%E8%8E%B7%E5%8F%96menubutton%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%B4%A2%E5%BC%95/</link><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 17:08:34 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/32-godot-cs%E8%8E%B7%E5%8F%96menubutton%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%B4%A2%E5%BC%95/</guid><description>解决获取MenuButton弹出菜单选项索引的方法和信号处理</description></item><item><title>[Godot] C#简单实现2D节点图生成</title><link>https://465123.xyz/posts/34-godot-cs%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%AE%9E%E7%8E%B02d%E8%8A%82%E7%82%B9%E5%9B%BE%E7%94%9F%E6%88%90/</link><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 08:14:07 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/34-godot-cs%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%AE%9E%E7%8E%B02d%E8%8A%82%E7%82%B9%E5%9B%BE%E7%94%9F%E6%88%90/</guid><description>程序化生成2D节点图，实现节点连接和交互式编辑功能 简单&amp;hellip;</description></item><item><title>[Godot] C#使用Json进行数据结构的保存与加载</title><link>https://465123.xyz/posts/33-godot-cs%E4%BD%BF%E7%94%A8json%E8%BF%9B%E8%A1%8C%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E7%9A%84%E4%BF%9D%E5%AD%98%E4%B8%8E%E5%8A%A0%E8%BD%BD/</link><pubDate>Fri, 19 Sep 2025 18:44:56 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/33-godot-cs%E4%BD%BF%E7%94%A8json%E8%BF%9B%E8%A1%8C%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E7%9A%84%E4%BF%9D%E5%AD%98%E4%B8%8E%E5%8A%A0%E8%BD%BD/</guid><description>使用JSON格式保存复杂游戏数据，实现跨平台的数据持久化 res:// 或 user:// 开头的路径，所以，对于我最近的使用&amp;hellip;</description></item><item><title>[Godot] C#文本设置及代码自动滚动功能</title><link>https://465123.xyz/posts/31-godot-cs%E6%96%87%E6%9C%AC%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E5%8F%8A%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%BB%9A%E5%8A%A8%E5%8A%9F%E8%83%BD/</link><pubDate>Tue, 01 Jul 2025 22:39:55 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/31-godot-cs%E6%96%87%E6%9C%AC%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E5%8F%8A%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%BB%9A%E5%8A%A8%E5%8A%9F%E8%83%BD/</guid><description>实现文本逐字显示和自动滚动效果，适用于对话和剧情系统 ScrollContainer 节点实现滚动功能，并且用代码实现自动滚动 首先，&amp;hellip;</description></item><item><title>[Godot] C#读取CSV表格创建双层字典实现本地化</title><link>https://465123.xyz/posts/30-godot-cs%E8%AF%BB%E5%8F%96csv%E8%A1%A8%E6%A0%BC%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%8F%8C%E5%B1%82%E5%AD%97%E5%85%B8%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%9C%AC%E5%9C%B0%E5%8C%96/</link><pubDate>Fri, 27 Jun 2025 15:39:22 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C#2D平台游戏基础移动和进阶跳跃代码</title><link>https://465123.xyz/posts/28-godot-cs2d%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%92%8C%E8%BF%9B%E9%98%B6%E8%B7%B3%E8%B7%83%E4%BB%A3%E7%A0%81/</link><pubDate>Thu, 24 Apr 2025 17:03:14 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/28-godot-cs2d%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%92%8C%E8%BF%9B%E9%98%B6%E8%B7%B3%E8%B7%83%E4%BB%A3%E7%A0%81/</guid><description>实现平台跳跃游戏的基础移动、跳跃、土狼时间和跳跃缓冲等进阶功能 alt=&amp;quot;&amp;quot; src=&amp;ldquo;htt&amp;hellip;</description></item><item><title>[Godot] C#简单实现人物俯视视角的控制和动画</title><link>https://465123.xyz/posts/26-godot-cs%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%BA%BA%E7%89%A9%E4%BF%AF%E8%A7%86%E8%A7%86%E8%A7%92%E7%9A%84%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%92%8C%E5%8A%A8%E7%94%BB/</link><pubDate>Tue, 22 Apr 2025 16:24:48 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首先，我们可以访问他的GitHub地址，来获取源码及编译教程</description></item><item><title>[Godot] Shader实现几种简单的效果</title><link>https://465123.xyz/posts/23-godot-shader%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%87%A0%E7%A7%8D%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%95%88%E6%9E%9C/</link><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 23:58:02 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/23-godot-shader%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%87%A0%E7%A7%8D%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E6%95%88%E6%9E%9C/</guid><description>使用Godot Shader语言实现溶解、扫光、波浪等多种2D视觉特效</description></item><item><title>[学习笔记]Python模拟PHP弱比较</title><link>https://465123.xyz/posts/22-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0python%E6%A8%A1%E6%8B%9Fphp%E5%BC%B1%E6%AF%94%E8%BE%83/</link><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 23:36:16 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/22-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0python%E6%A8%A1%E6%8B%9Fphp%E5%BC%B1%E6%AF%94%E8%BE%83/</guid><description>用Python实现PHP弱类型比较的行为，理解类型转换漏洞原理 from flask import Flask, request</description></item><item><title>[学习笔记]NC工具安装及使用</title><link>https://465123.xyz/posts/21-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0nc%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8/</link><pubDate>Wed, 26 Mar 2025 23:29:08 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/21-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0nc%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8/</guid><description>Netcat工具的安装配置和在CTF中的基本使用方法 接下来，我会告诉大家如何安装使用这个工具</description></item><item><title>[Godot] 自制LineMap2D插件分享</title><link>https://465123.xyz/posts/20-godot-%E8%87%AA%E5%88%B6linemap2d%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%88%86%E4%BA%AB/</link><pubDate>Tue, 25 Mar 2025 15:04:43 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，下载链接：</description></item><item><title>GZCTF平台搭建及题目上传</title><link>https://465123.xyz/posts/19-gzctf%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%90%AD%E5%BB%BA%E5%8F%8A%E9%A2%98%E7%9B%AE%E4%B8%8A%E4%BC%A0/</link><pubDate>Mon, 24 Mar 2025 18:20:24 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/19-gzctf%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%90%AD%E5%BB%BA%E5%8F%8A%E9%A2%98%E7%9B%AE%E4%B8%8A%E4%BC%A0/</guid><description>使用Docker部署GZCTF平台，配置环境并上传CTF题目的完整流程 &amp;lt;span style=&amp;ldquo;color:#fe&amp;hellip;</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界-bug</title><link>https://465123.xyz/posts/18-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8C-bug/</link><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 10:22:16 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+0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/06-godot-cs-%E4%B8%A4%E7%A7%8D%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%9D%A1%E5%AE%9E%E7%8E%B0/</guid><description>通过TextureProgressBar和ColorRect两种方式实现游戏中的血条和状态条效果</description></item><item><title>[Godot] 制作并发布插件</title><link>https://465123.xyz/posts/13-godot-%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%B9%B6%E5%8F%91%E5%B8%83%E6%8F%92%E4%BB%B6/</link><pubDate>Wed, 19 Mar 2025 19:25:50 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/13-godot-%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%B9%B6%E5%8F%91%E5%B8%83%E6%8F%92%E4%BB%B6/</guid><description>从零开始创建Godot插件，包括插件结构、功能实现和发布到官方资源库 来打开插件面板，点击右上角创建新插件，然后根据自己的需要填写信息，然后点击创建</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—reverse_re3</title><link>https://465123.xyz/posts/14-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Creverse-re3/</link><pubDate>Wed, 19 Mar 2025 11:12:10 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/14-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Creverse-re3/</guid><description>通过IDA分析字符串拼接逻辑，还原完整的flag字符串</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—easy_web</title><link>https://465123.xyz/posts/12-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ceasy-web/</link><pubDate>Mon, 17 Mar 2025 00:20:32 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/12-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ceasy-web/</guid><description>分析PHP弱类型比较漏洞，构造特殊payload绕过验证获取flag ，我们可以尝试 SSTI 模版注入</description></item><item><title>[Godot] C# 实现环绕中心点旋转效果（普通+真实）</title><link>https://465123.xyz/posts/10-godot-cs-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%8E%AF%E7%BB%95%E4%B8%AD%E5%BF%83%E7%82%B9%E6%97%8B%E8%BD%AC%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%99%AE%E9%80%9A+%E7%9C%9F%E5%AE%9E/</link><pubDate>Sat, 15 Mar 2025 22:53:08 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/10-godot-cs-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%8E%AF%E7%BB%95%E4%B8%AD%E5%BF%83%E7%82%B9%E6%97%8B%E8%BD%AC%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%99%AE%E9%80%9A+%E7%9C%9F%E5%AE%9E/</guid><description>实现2D物体绕中心点旋转，包括简单旋转和带物理效果的真实旋转</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—ereere</title><link>https://465123.xyz/posts/07-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Cereere/</link><pubDate>Wed, 12 Mar 2025 23:19:50 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/07-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Cereere/</guid><description>分析二进制文件，通过字符串拼接和异或运算获取flag</description></item><item><title>[Godot] C# 使用Resource类实现保存功能</title><link>https://465123.xyz/posts/05-godot-cs-%E4%BD%BF%E7%94%A8resource%E7%B1%BB%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%BF%9D%E5%AD%98%E5%8A%9F%E8%83%BD/</link><pubDate>Tue, 11 Mar 2025 11:15:50 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/05-godot-cs-%E4%BD%BF%E7%94%A8resource%E7%B1%BB%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%BF%9D%E5%AD%98%E5%8A%9F%E8%83%BD/</guid><description>使用Godot的Resource类和ResourceSaver实现游戏数据的保存与加载</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—xxxorrr</title><link>https://465123.xyz/posts/04-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Cxxxorrr/</link><pubDate>Mon, 10 Mar 2025 23:25:58 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/04-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Cxxxorrr/</guid><description>逆向分析异或加密算法，编写解密脚本获取flag</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—toddler_regs</title><link>https://465123.xyz/posts/03-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ctoddler-regs/</link><pubDate>Mon, 10 Mar 2025 10:44:46 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/03-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ctoddler-regs/</guid><description>通过IDA分析汇编代码，找到寄存器中存储的flag值</description></item><item><title>[学习笔记]攻防世界—easyre-xctf</title><link>https://465123.xyz/posts/02-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ceasyre-xctf/</link><pubDate>Sun, 09 Mar 2025 12:58:26 +0800</pubDate><guid>https://465123.xyz/posts/02-%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%94%BB%E9%98%B2%E4%B8%96%E7%95%8Ceasyre-xctf/</guid><description>使用UPX工具脱壳，在IDA中提取隐藏的flag字符串 var(&amp;ndash;darkreader-text-aea8a0,</description></item><item><title>关于</title><link>https://465123.xyz/about/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://465123.xyz/about/</guid><description/></item><item><title>图片压缩工具</title><link>https://465123.xyz/tools/image-compress/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://465123.xyz/tools/image-compress/</guid><description>本地批量压缩图片，支持改尺寸与格式转换</description></item><item><title>服务条款</title><link>https://465123.xyz/terms/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://465123.xyz/terms/</guid><description>&lt;h1 id="服务条款">服务条款&lt;/h1>
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